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Encoding:
Internet Message Format  |  1996-08-05  |  3.0 KB

  1. Path: news.cityu.edu.hk!94908210
  2. From: 94908210@cpccux0.cityu.edu.hk (Hilary Cheng)
  3. Newsgroups: comp.lang.c,comp.lang.c++,comp.lang.asm.x86,comp.os.msdos.programmer,comp.programming
  4. Subject: Re: Programmers aid thingy
  5. Followup-To: comp.lang.c,comp.lang.c++,comp.lang.asm.x86,comp.os.msdos.programmer,comp.programming
  6. Date: 4 Jan 1996 04:09:19 GMT
  7. Organization: City University of Hong Kong
  8. Message-ID: <4cfjtf$td@ctylnk.cityu.edu.hk>
  9. References: <4cff1m$j2h@Titania.wintermute.co.uk>
  10. NNTP-Posting-Host: ccspc53.cityu.edu.hk
  11. X-Newsreader: TIN [version 1.2 PL2]
  12.  
  13. John Taylor (tayco@wintermute.co.uk) wrote:
  14. : Hello
  15.  
  16. : Well hmm.....here goes.....I am trying to program a programmers aid
  17. : tool for handling more of the mundane tasks of coding computer games.
  18. : Basically the way I see it, if I'm programming this in order so that I
  19. : can program games there must be others out there in the same sort of
  20. : situation. So I wanna know if there is a demand for this type of
  21. : program.
  22.  
  23. : Here are the things I'm gonna try to include within the programmers
  24. : aid:-
  25.  
  26. : Sprite cutter :- In this section I want it so that I can copy a sprite
  27. : of any size up to a maximum of 128*128 to a sprite buffer from a pcx
  28. : (almost any pc program) or lbm (dpaint and a couple of others) picture
  29. : file. I then want it to save the sprite file as a ASM source file, C
  30. : source file, or a pure binary file.
  31.  
  32. : Sprite editor :- In this I wanna be able to create or edit a sprite of
  33. : any size up to a maximum of 128*128. It would be able to load a sprite
  34. : file and save it in the above formats aswell.
  35.  
  36. : Object editor :- So that you can create objects in an game or
  37. : something, Eg the file would contain the various sprite pictures for
  38. : the position of a tank, and the various status bytes or bits
  39. : describing the amount of hits it can take or its speed. This could be
  40. : also used for describing object in an adventure game, such as A+B=C.
  41.  
  42. : Map editor :- For designing maps in a game such as Duke Nukem or
  43. : Command and Conquer (good game by the way :> ).
  44.  
  45. : Well thats all I need it for but since I want this program to be as
  46. : useful as possible for games programmers (I intend to make this
  47. : program shareware), I want to know what else I could include in a
  48. : program of this sort. If there is anybody out there who wishes to test
  49. : out what I've already done of the program (not much yet) or who has
  50. : got any Ideas can you please contact me via email and or through the
  51. : usenet newsgroup comp.os.msdos.programmer
  52.  
  53. : Thankyou for reading this long letter :>
  54.  
  55. : cya all later !!!
  56.  
  57.  
  58. : John Taylor can be contacted at:
  59. : be2jkt@eee.rgu.ac.uk
  60. : sideline@tayco.wintermute.co.uk
  61.  
  62.  
  63.                  This depends what the need of the game developers. Also, is
  64. that your tools are free of charge? Since all the things like editor, it can
  65. writtlen by the game developers thereselives. Also, many tools are exist in 
  66. the internet. It can find it out easily. I think that's the problems of 
  67. writting a tool for that puporse.
  68.  
  69. Best Regards,
  70.  
  71. Hilary Cheng
  72.  
  73. Email : 94908210@cpccux0.cityu.edu.hk
  74.  
  75.  
  76.